战术4 控制与反控制
这两个是联系在一起的,你控制了对方的控制兵种对方不就控制不了你了么?绕吧。。。但就是这样。
首推维京海盗,虽然第一排冻一冻精神好,冰一冰更年轻,反正死不了,但一旦前排破阵,冻上了第二排(一般为攻击输出)甚至第三排(加血解冻)你可就傻了。如果对方有维京,你的人最好就别死在第一排。如果没有,死哪里都一样了,又何必浪费100行动力换位置呢?
木枪之闪电枪,虽然自耗150行动力,但打的更多。尤其80级3转后能打三排,使用得当的话对手只有哭的份。枪兵本身的行动力成长是很高的,所以可以没两回合一下持续用。低级的时候用处有限,伤血较少。是维京的克星。谁用谁知道
封魔师 我的最爱,PVP必备。增加我方杖的行动力并回血,可以封杖一回合,而且伤害也很客观。
连击+封魔+追打=晕 集火+封魔+追杀=死人
弓箭手 能封一横排一回合魔,只能头两排为目标,前期用处有限,转黑弓后为神。
僧侣你不带一个试试
总结
九人组合的回合制游戏,核心就是佣兵之间的配合。九个人足够你使出两种一上的战术,比如最常见就是 晕人+AOE 或者 集火+控制。任何人都不可能顺利完美的把自己的战术发挥完整,应为你还要防备对方的战术,你需要加血,解晕,抗魔,换位,同时也要给对方压力。任何一种单一的战术组合都会存在弱点,都有被克制的可能,任何一种极端的战术都有脑残的一面。把握每一个人的特点,把它们发挥得当,战场上随机应变才是制胜的王道。
最后赠送几种常见的冷门打法简介和弱点,因为它们必然会在早期出现并让人头疼不已。
6木枪及以上: 枪曾经是神,现在也是。七木枪的打法就是一上来不停的放闪电矛,然你几乎所有人都动不了,并用闪电矛磨血,然后利用对近战的超强攻击力突破。碰到这种打法千万别把维京放一排,否则这辈子都动不了。其次在最早时,比如2回合放抗魔,这个时候对方会改用普通攻击集火。注意让被打的人防御!贫血时换位置。在你破阵前用你的战术对对方造成伤亡或扰乱。如果对方比你高10级以上,你可以放弃抵抗了,但是别灰心,这个打法在后期(70+)是没法玩的。有先知一折枪,他就**了。另外还可以选择狂暴中排,以补充我方失去的行动力,并输出伤害,但运气成分很大。
3弓及以上:除了盾,斧主角,都会很头疼,我见过7弓的。别怕,他点谁你就给谁加血,但是注意3弓以上是可以连续封魔的,这时你最好别放抗魔,因为你放了抗魔你自己就加不了血了,会死,一死人就破阵了,他可以直接封你最后一排,那就危险了。所以注意防御,把要死的人换在三排。如果那之前还没突破对方,那你也比较麻烦了。
3火枪及以上:他会每枪点一竖列,目的是让你晕啊晕啊晕。这个打法的弱点是没有攻击输出,你很久以后才有性命之忧。但千万注意解晕,一旦你的大部分人晕了就很危险啦。