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王者战术心得及常见冷门阵型破解
2009-06-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:wkdark2008

  炮兵,对地攻击十字,一次最多可达5单位,晕人最佳。但不能对空。

  火枪,很鸡肋,可以说是除公主外第一鸡肋的。但初期也可以用。对空

  发明家,晕人之神,他召唤的第十单位是炮类攻击,可以自主行动,他本身用枪。但行动力成长一般,在

  两人都是晕人流或者控制流的时候,战场之上无人能动之时,他的小车往往出手就是惊天一击,左右战局逆转形势。中文翻译的什么完全忘记。。。也是用火枪的,90多级任务入手,攻击力很高,魔法能提高攻击力一倍而且不耗行动力。很优秀的晕人+伤害。对空

  另外斧兵攻击横排三个,矛攻击两个,也可以作为晕人时补刀用。

  战术3 集火破阵

  任何战术都需要对应的佣兵和合适的阵形来发挥,否则人死了就什么都玩不出来了。游戏中对单体攻击力最高的海盗,之后女剑士,剑盾,这里说的都是魔法攻击。因为前排近战都是血多防高,但魔防低。所以杀人或者突破、打乱阵形主要靠魔法。即使不死,没血的人总要往后排换吧,换了也可以追杀,再杀,总能要对方死人或者手忙脚乱。

  女剑士要90级后才能拿到,但属性很好,技能光剑打两个,还可以和神官出组合级。在100级之前,对维京可以一个组合技干到一半血。即使是普通攻击也非常不俗。

  剑盾,容易入手,防御很高魔防也不错,前排首选。火焰剑比女剑光剑少弱,但用来突破足够。4下可以逼对方往前排换人了。

  木枪,唯一以普通攻击破阵的兵种,因为近战对近战攻击有加成,曾经是所有前排兵种的噩梦。力量成长不俗,而且打两个,经常可以对第二排也造成不可忽视的伤害。狂暴之后4连击经常可以出人命,但是后来更新的版本有所削弱,但同时因为技能优秀依然是很不错的兵种。但是本身血少防低,我认为是用好了是神,用坏了是**的兵种。赵云实在是太牛了。。。。。。。

  火枪,除了晕人还稍微有点用的魔法狂野射击,纵向攻击三个单位,但对第一个的伤害比火剑少1/4,后面1/2递减,很耗行动力。用完这招后一回合基本不能行动,在放弃晕人又需要有人出手补刀杀人时有用。

  拼死一击: 所有(只有)D级佣兵都有这一招,这是D级佣兵在大后期依然拥有自己的一席之地主要因素。近战的只能攻击第一排,但攻击力非常恐怖,能打平级盾兵近50%血,斧兵就。。。。。。。远程能打前两排,攻击力稍弱。使用之后行动力-500,这辈子就废了。但是一击可让对方死人,绝对是杀人利器。当然还有限制,血少于50%后才能使用。

  弓箭手:100以后转暗弓还有十字大招,但之前点射也是不错的。血没了想跑?没门!


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