重点5--每回合只能行动5之佣兵
请要知道每一回只能行动5各佣兵~我拿我自己来举例~
我个人是打晕的~所以~我每一回只要能让对方9之都被打到~
我就会做辅助或是防护~海盗这回我不想动~请按G他可以防御(可降低伤害)
就算没轮到他~我不想用他~我都会想办法切换到他防御~
当我打到对方每一之都打一下~我就会做辅助~或是丢持续魔法让对方损血~
所以要知道自己的打法~来确定哪动哪些佣兵~防御哪些佣兵~
重点6--确定打法及佣兵的选择
这又是重点5的延续版
举例1:打持续扣血及全体攻击~例如海盗~驯兽~魔女
当你队伍有这3只
魔女丢一次等4-5回合~海盗冰一次~等2-3回合~
驯兽叫出来一次也是等2-3回合~
当他都在你阵行里面~你的打法就是打全体~你必须要故好你的血量
这打法最好~主角是吉他手~和2补师~不然不建议都在你的阵容里面
建议:每一回3之丢魔法持续攻击或是全体攻击~2知辅助~补血
举例2:攻击力打法~你就是要用攻击力打死对方(相信很多人都选这各但是佣兵都选错)
你的佣兵一定要血很多防很高才能挡下对方的攻击~最好都是近距离
所以必须要~海盗~长枪~剑盾~佣兵的定位在~
长枪~每一场冲击2次~让对方行动力耗减~导致不能行动~
海盗冰对方~最好能先突破前排1之~在用冰冻冰中间~在用长枪冲前方佣兵
导致对方只能行动后方~所以建议主角为进战有破除保护
建议:每一回合4攻击1补血或是辅助
举例3:打晕打法~基本上大范围~佣兵为先大炮~火枪基本要有4之
当然要封住对方和尚~就一定要有降魔~
然后每一回合打对方1下~如果对方挡下来~
就要有候补的去打他~所以前排一最好是剑盾~来档~
建议:每一回3-4之佣兵攻击1-2知补血和辅助
当然还有很多各打法~但是你要知道你的定位~
可能你想要打晕~可是你阵容有魔女又有驯兽~
更扯可能还有公主~还有弓手......那就很难打晕~
然后又没有强大攻击力~严重拖累你~打又打不痛~晕又晕不了9之~
补又补不多~这是一各很大的错误
重点7--陷阱和预防
要懂得放陷阱~例如你打晕~对方有魔女~又有海盗~
你要懂得让他冰你~和丢你陨石~让他觉得不用找和尚来丢觉醒~
所以你要故意不打他魔女那一排或是海盗~
来让他滥费一回合只能动5之佣兵~
基本我遇到海盗和魔女~我一定让他放~
第3回合~我会叫剑盾~用火焰之剑~打他海盗一下~
他第4回~会冰我~补海盗~丢陨石~他就会滥费3次攻击~
举例1:要用海盗冰他~并且打他和尚一下~大部分的人都会~帮忙解冰
那在下一回~在丢法力消灭~然后再补他一下~等第3回合他又没办法丢觉醒
那等换你的时候你在打他和尚1下他就一定晕2回合~这就是所谓的陷阱~
重点8--晕眩的算法
常常看到很多人说对方很好运~都可以晕到人
其实这边来说明一下:
当对方连续3回合都被普通攻击打到~就会晕眩2回合
并不是一回合打3下他就会晕~可以仔细看~
当你打到他~他会跳出被击中次数1
第2回合又打到他~他会跳出被击中次数2
第3回合又打到他~他就晕眩就不会在累计上去~除非他没有晕(有些王就不会晕)
所以和尚很重要~他可以帮忙解除晕眩~
重点9--破除对方补血和卷轴的方法
看到对方喝水~或是放卷轴~你仔细看~上面会有黄黄的小圆点2个
每当你打到他1下那黄点就会不见1各~打2下他就消失了~
所以你看到~你就必须要去打掉~或是让他晕眩他~
千千万万不能给他放出来~
-----------------------种结-------------------
战场上太多打法~遇到输了~要检讨~
打赢了~要想说~我这次有错在哪边~
要常常研习更好打法~并了解佣兵的特性
所以高手~都会算回合~算晕眩~算技能
没有最好的佣兵~只有最好的玩家