首先,很多新人进入游戏后都很盲目,因为没有经验,所以对于用兵都有试一下的态度.结果很多人到后来都会解雇一些原来练上去用兵,然后重新练新的用兵.这样反复,既浪费时间经历,又得不偿失.下面教大家如何选择用兵和如何设计自己的发展路线,避免走弯路..(首先明确的观点是: 我们是看以后的成果,我们不是停留在20 30级的年代,也不是50 60的年代,我们要考虑的是95以后,甚至100级以后的发展和阵型.所以,如果前期打好基础,会省掉很多麻烦.)
1.确定自己的主角.
也就是你建立的职业,他可是我们以后发展路线的核心,很多阵型的搭配都是围绕你的主角展开的,所以主角的选择也决定你发展的不同.(PS:后期会开转职业的道具,虽然可以换职业,但也不每个人都会买道具,而且价值也不算便宜,这都是后话)
主角分3类:近战,远程,和法师..
近战类: 斧子,长枪和剑..3种职业都属于能抗的类型,而且都不是很弱,后期PVP时,都占有一定的地位..
有人说剑主角不好,难道站第一排PVP?我说,你错了.在后期,PVP时,近战一般都是在前面顶的,不用怀疑,没人会傻到先打你主角(前提是武器装备差不多的情况,如果你比对方差很多,站后面一样死.).同样,有人说:斧子和长枪也可以站第一排吗? 答案是:可以,没问题.. 即: 近战主角是可以站第一排的.如果你明确这点,对你以后阵型设计和安排,以及主角的选择就会有个比较正确的概念..
远程类: 大炮,火枪和弓. 3种都不是能抗的类型(相对近战主角而言),一般我们会把他安排在第2 3排.3中的选择上,也是都可以,有人说很脆弱,那是自然,但他的效果,却是我们最喜欢的..同样,在PVP中,也算的主流的一种了.
有人说,弓手有什么用?这个疑问对于后期的人来说,不是问题...他的作用在与他的技能(沉默-可以封住对手的任一横排用兵的技能)和范围(普通攻击可以打任意位置)..可以说后期发展很大,前期和中期比较郁闷的职业...同样,远程主角的脆弱也是1个问题,尤其是弓手,所以选择的时候还要多多考虑..
法师类: 就1个职业,法师...比较不推荐的主角..后期用兵的属性的技能相对来比较好,多个法师主角显得浪费. 虽然主角技能伤害最高,但施展限制也使他不能经常用.使用频率决定了他不能成为主流..虽然对于法师PVP的地位,一直在加强,可实际上,还要等待时间的考验。.