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七大主角职业优缺点评测
2009-12-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

近战职业主角

主角剑

优点:血量高,行动力高,防御高,攻击不差;

缺点:只能单打一只;

技能:火焰之剑,火属性攻击技能,威力不差,没控场效果;

提议:用剑的确不错,pvp高血量高防御,不容易死。

主角枪

优点:攻击力和连击率高,普攻打直行两只;

缺点:防御和血量在近战佣兵中算最低,pvp当肉盾很快死;

技能:电击之枪,威力高,打直行两只,3转後可打三只,可扣对方行动力,控场性高;

提议:主角要玩枪兵就最好有几只枪佣兵吧。一割控制不了对面的行动力。

主角斧

优点:攻击威力高血量最多防御一般,普攻可打横排三只,连击机率一般;

缺点:魔防低,行动力低;

技能:冰冻之斧,范围一横排,会扣防,每回合持续损血,能定身对方两回合;

提议:持斧系目前我觉得甘多个之中最好。因为佢招技好用之外。血又系最高。而且防御都不差。

近战通用技能

除去保护:消耗行动力150,无伤害,只解除前方一横排敌人的所中的所有魔法效果,技能等级影响命中率;

浑身一击:消耗行动力150,对敌人单体造成巨大伤害,HP 低於 30%才能使用;

大地的鼓动:消耗行动力150,对敌人全体发动一次性伤害,可以与远程系主角的专用技能【混沌之风】组合。

远程职业主角

主角火枪

优点:普攻直行三只,装备子弹後与枪兵攻击力差不多,有不错的行动力与连击性;

缺点:防御和血量在远程职业中算高,但整体来说算低;

技能:乱射,纯攻击技能,打直行两只,2转後打直行三只,威力高,无控场效果;

提议:都有好多人持火枪,攻击力不错,pvp要打快点,不可以跟别人打持久战。特别对手主角是近战的。

主角弓

优点:威力高连击中回避高,可攻击对手任一人,可装备弓箭提高威力;

缺点:血量最低,防御低,只能单打一只;

技能:沉默的诅咒,范围横排,降攻防,持续损血,封印技能;

提议:弓招技好有用。不过血低防低是他的缺点。同火枪一样不能拖得太久。

主角炮

优点:威力一般连击一般,普攻十字型;

缺点:防低血低,行动力小;

技能:洞察的视野,消耗行动力150,2 转对敌人全体有效。三回合内降低敌人的攻击、防御并掉血。

远程系主角专用技能

混沌之风:消耗行动力150,4 回合内使敌人中毒并持续掉血,威力比巫女的【暗黑的气韵】低,没有降低生命力的效果。

魔法型主角

主角杖

优点:MP量很多,魔防高;

缺点:血量和防御都算低下,只能单打一只;

技能 生命的祝福:补血技,回血量高;

凶暴的意志:狂暴化,攻击行动力与连击率提升,每回合损血,无法控制。

暗黑的气韵:每回合损血,好用的虚弱技能,范围直行两只;

提议:如果大家想玩到100lv就唔提议大家用。因为有女神官。

主角法师专用技能

光之疾走:与近战系主角专用魔法【大地的鼓动】相比威力大得多,对敌人全体发动单次伤害,消耗行动力150。

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