但选斧头为主角,绝对是一件物有所值的事情,斧头的血多,不容易死,攻击非常高,技能冰冷之斧更是控制系中的上品,再加上50级、80级主斧戒指的存在,能大量的弥补魔防上的弱点,个人认为斧主角目前是各佣兵中仅次于吉他的职业,至于与法师谁强谁弱,应该是在伯仲之间吧。
上面谈了斧头的优缺点,细细分析,便可以看出,斧头的配阵可以从两个方面入手,这里还是老规矩,排出阵形来讲解,也更加的直观、具体一些:
阵型一:
长枪 主 驯兽
炮 海盗 预言
巫女 僧侣 降魔
阵型一总体来说,还是以控制为主,既然是控制,那就最好是彻底一点,我的信条是,要么不做,要做就要做彻底,双斧的存在,便是为了轮流冰封对方的前排,主角的去除保护等级要高,20是最起码的,以免MISS,控制了对方的前排剑兵,能大大减少火焰剑的强烈威胁。
这里需要注意的是,在冰对方前排的时候,一定要给对手晕眩的压力,先说碰到单僧侣对手时的情况,大炮攻击对方后排,驯兽可以平砍对方的前排,然后主角冰对手,这样三管其下,对方的单僧侣会难以顾及全的,如果给自己觉醒,前排不能解冰,三个斧子,一回合内只需要动一下继续平砍前排,而预言和大炮保持对单僧的压力,这样一来,等冰冻过了的时候,正好可以晕住对方的前排,冰冻能加行动力,晕眩则不行,所以对方会陷入两难的境地。
但这不是完全的,高手其实也有破解的方法,一般碰上高手的话,我只能晕对方的两个兵,具体怎么操作的,不在本篇的研究范围之内,以后如果有写僧侣篇的话,我会细细解析僧侣面对各种情况时的操作。
单僧侣的阵形,面对这种控制阵的时候,是绝对不敢为前排上保护的,如果强行上保护,一般下一回合是没有行动力来觉醒了,这样炮兵配合预言降魔是可以晕到对方的和尚的,这样一来,二个回合之后,便能控制住对方的和尚和再次冰冻对方前排,自己只要注意好补血和觉醒,应该是比较有主动权的。
当然碰到双僧的阵形,还是有点头痛,双僧侣的存在,可以说是晕阵和控制阵的天敌,PK起来,主动权已不在自己的手上,但也不是没有办法,一般双僧都不带巫女和神官的,回血一般是靠预言的集中和僧侣的护盾,把主角和驯兽换到中排,然后狂暴也是一个不错的选择,在面对双僧的时候,什么晕眩,控制,都统统丢到一边吧,血腥暴力的狂冲前排才是硬道理,拖到扣血的回合,由于对方缺少加血,还是有机会的。
这里有点跑题,本篇只研究斧主角的配阵和相应的打法,遇到对手的情况千千万,关键还在于清晰自己的思路,理清打法。
阵型二:
剑 主 剑
预言 魔女 驯兽
巫女 僧侣 降魔
这个阵型,主要是发挥斧头物理攻击高的优点,以强行突破为主,加上魔女的流星和驯兽的野兽,能全体削血对方,这种点和面的配合打击,往往会让对方的加血职业疲于奔命,而自己前排的双剑够硬,主角由于有预言集中光环和僧侣的被动保护,顶三四个回合,那是没有任何的问题。可以说是剑主角乌龟阵的一个变种!拖到后期,有时候能让对方数个佣兵同时死亡,那种酣畅淋漓的感觉,实在是要多爽就有多爽!
当然,这个阵形的也有明显的缺点,主要体现在缺乏纵深的打击能力,而最主要的就是缺乏给对方僧侣的晕眩压力。
所以降魔的作用与前面介绍的阵型用法就不一样了,降魔每三个回合能动的时候,就要给对方禁魔,在对方没法加血的两个回合,野蛮的冲击吧,让对方只能通过换位来解除危机,但换位会消耗行动力,这样一来,也是变相的消弱对方的战斗力。
而预言的作用显得就得重要,行动力的累积是必须的,主要用来打卷轴,累积到200多的行动力,一回合可以动两次,但能否打掉卷,还得看运气,出连击的话,一切都好说,都是单点的话,你就只能请求上苍,让对方的运气也跟你一样差吧!
两种阵法和打法,各有所长,也各有所短,至于新的打法和阵形,以期待大家的挖掘,我个人的见识和智力有限,短识之处,还望各位不要笑话。总体来说,我还是偏向于阵型一的控制性打法,控制讲究的就是计算,运用熟练之后,在使用其他阵的时候,也能得心应手,而阵型二适合有暴力倾向的朋友,暴气十足的狂轰狂炸,就图一个字,爽!