D级佣兵属性与技能点评
剑兵
武器:单手剑
副手:盾牌
攻击范围:前排单体
阵容适合位置:前排肉盾
拥有第一流的HP和防御,数字上很好看。只能对前排没有其他目标的单个敌人进行攻击。伤害较高,但行动力回复一般。
技能:-火焰剑,伤害一般,甚至不如行动力足够高时一套普通攻击。但是对魔防低的驯兽师、维京海盗及其他怪有奇效。
-黑暗种子,与巫女的技能“暗黑的气韵”形成组合技“炼狱之火”。减少目标HP最大值,并造成华丽的DOT伤害。
长枪兵
武器:长枪
副手: 守护石(80级以后可装备,消耗品,每次被攻击消耗一个)
攻击范围:一列前两个
阵容适合位置:前排或中排主力输出
行动力大师。因为拥有出色的行动力,同时可以削减对方行动力。普通攻击为纵向两排,威力不俗。而且敏捷高的话,回避有相当不错的效果,但是相对剑兵HP和防御都略逊一筹,放在第一排很容易被集火而死。
技能 -电击之枪,LV80之前攻击纵向两排,LV80后是纵向3个,威力一般,但是可以削减被攻击者行动力。无论是PVE或者PVP都相当具有战术性的技能
维京海盗
武器:斧
副手:守护石
攻击范围:前排横向三个
阵容适合位置:前排肉盾
维京海盗拥有比剑兵还要高的HP,防御略逊少许。斧头巨大的杀伤范围使得他可以在攻击目标的同时,对目标左右各一位的其他目标造成一定的伤害。使其成为连晕流三主流佣兵的又一个。但是相对较低的行动力及负数的魔防成为其短板。
技能 -冰冻之斧,初期只能冰冻住一个目标,技能达到10级后,可以冰冻住一横排的目标2回合并造成DOT伤害。使其成为强力控场,同时也成为了对方压制的焦点。在LV100后转职为北方海盗(蓝牙)后冰斧技能变为冰之壁障,对被冰冻的目标减低魔防和物防,效果非常理想,所以无论维京有多少缺点,只要有冰斧这个技能在,永远会是阵容中的一员
火枪兵
武器:火枪
副手:子弹
攻击范围:一列三个
阵容适合位置:中/后排输出
火枪兵可以同时攻击纵向3排。虽然后两排受到的伤害不高,却可以累计攻击次数。是连晕战术的三名主流佣兵之一。副手装备的子弹属于消耗类物品,提高普攻的威力,可以通过制作或市场购买获得。
技能:-乱射,攻击纵向3排。威力极大,但一般来说还是要服从于晕人战术下的普通攻击。(说那么拗口,意思就是优先普攻,晕了人之后再乱射进行伤害)
弓箭手
武器:弓
副手:箭矢
攻击范围:前两排单体
阵容适合位置:中/后排输出
相比起火枪手纵向3排的攻击范围,弓箭手只能进行单目标的点射且攻击不到前面有两排遮挡的目标,就显得有些微不足道。但是优点在于强大的单体伤害和较高的行动力。可用来配合降魔牵制对方和尚,另外一个作用在于沉默,(无法起手压制第三排!)
技能:-沉默,沉默住对方2回合,使其无法使用技能。虽然这技能很赞,但是在PVP中往往无法压制到通常站在第三排的僧侣、巫女等关键性角色。所谓PVP必带佣兵之一。LV100转职暗弓后的技能多重箭成为远程及法系职业的噩梦,同时对3位目标造成3K+的伤害成为DPS的强力职业
炮兵
武器:火炮
副手:炮弹
攻击范围:十字
阵容适合位置:中/后排输出
可以同时以主目标为中心,一个十字上的目标。连晕流三佣兵中的老大。由于其火力可以延伸到对方的后排,所以担负着压制对方僧侣、巫女的重任。不过伤害数字不是很好看,所以其他佣兵纷纷对他说:你晕好人就好了,剩下的就交给我们吧。
技能 -洞察,大量减少对方的防御力。同时可以观察到对方的血条。超实用的技能
巫女
武器:法杖
副手:法球
攻击范围:前排单体
阵容适合位置:中/后排辅助、治疗
一般情况下,巫女的使命就是一个加血的。同时她也可以令我方佣兵狂暴化。
技能 -生命的祝福,强力加血技能,初期只能对单目标加血,技能等级10级后可以对一横排目标加血。此外这个技能还可以对亡灵系的怪物造成伤害。
-黑暗的气韵,DOT类伤害,可以与剑兵的黑暗种子形成组合技炼狱之火。
-凶暴的意志,令我方一名佣兵狂暴化,增加他的攻击力和行动力。代价是受到一个DOT伤害,并且不受控制的自动攻击敌人。
-崇高的牺牲,自爆然后给所有队友加血,破釜沉舟般的技能,也是巫女存在PVP的唯一意义,当然,目前版本巫女的牺牲被削弱加上双僧侣的流行,逐渐使出云退出了PVP舞台
僧侣
武器:法杖
副手:法球
攻击范围:前排单体
阵容适合位置:中/后排辅助、治疗
如果说巫女是加血的专家,那么僧侣就只能算是个学徒。不过他凭借着多个强大的BUFF类技能以及减攻击次数避免连晕的关键技能,成为了PVP中的中流砥柱。在近来的PVP联赛中,双僧侣已经成为了大趋势。
技能 -觉醒,核心技能!解除队友的眩晕状态,或者在非眩晕状态减少被攻击次数以达到避免眩晕的效果,此外还可以恢复少量的HP。LV1-11可以解除1COMBO LV11-LV20解除2COMBO,LV21以上解除3COMBO
-保护的气韵,增加主角的物理防御力,并进行HOT类治疗。防御力提升是巨大的,但是治疗量却是微乎其微的。这个技能的特色在于可以在每回合开始时自动释放,不过通常不建议这么做。
-神圣的保护,使目标队友免遭魔法攻击的同时,回复少量的HP,强大的技能
-保护的防御墙,与保护的气韵有相同的效果,不过是在主角受到攻击后才会启动这个效果。(基本不推荐)
武器:单手剑
副手:盾牌
攻击范围:前排单体
阵容适合位置:前排肉盾
拥有第一流的HP和防御,数字上很好看。只能对前排没有其他目标的单个敌人进行攻击。伤害较高,但行动力回复一般。
技能:-火焰剑,伤害一般,甚至不如行动力足够高时一套普通攻击。但是对魔防低的驯兽师、维京海盗及其他怪有奇效。
-黑暗种子,与巫女的技能“暗黑的气韵”形成组合技“炼狱之火”。减少目标HP最大值,并造成华丽的DOT伤害。
长枪兵
武器:长枪
副手: 守护石(80级以后可装备,消耗品,每次被攻击消耗一个)
攻击范围:一列前两个
阵容适合位置:前排或中排主力输出
行动力大师。因为拥有出色的行动力,同时可以削减对方行动力。普通攻击为纵向两排,威力不俗。而且敏捷高的话,回避有相当不错的效果,但是相对剑兵HP和防御都略逊一筹,放在第一排很容易被集火而死。
技能 -电击之枪,LV80之前攻击纵向两排,LV80后是纵向3个,威力一般,但是可以削减被攻击者行动力。无论是PVE或者PVP都相当具有战术性的技能
维京海盗
武器:斧
副手:守护石
攻击范围:前排横向三个
阵容适合位置:前排肉盾
维京海盗拥有比剑兵还要高的HP,防御略逊少许。斧头巨大的杀伤范围使得他可以在攻击目标的同时,对目标左右各一位的其他目标造成一定的伤害。使其成为连晕流三主流佣兵的又一个。但是相对较低的行动力及负数的魔防成为其短板。
技能 -冰冻之斧,初期只能冰冻住一个目标,技能达到10级后,可以冰冻住一横排的目标2回合并造成DOT伤害。使其成为强力控场,同时也成为了对方压制的焦点。在LV100后转职为北方海盗(蓝牙)后冰斧技能变为冰之壁障,对被冰冻的目标减低魔防和物防,效果非常理想,所以无论维京有多少缺点,只要有冰斧这个技能在,永远会是阵容中的一员
火枪兵
武器:火枪
副手:子弹
攻击范围:一列三个
阵容适合位置:中/后排输出
火枪兵可以同时攻击纵向3排。虽然后两排受到的伤害不高,却可以累计攻击次数。是连晕战术的三名主流佣兵之一。副手装备的子弹属于消耗类物品,提高普攻的威力,可以通过制作或市场购买获得。
技能:-乱射,攻击纵向3排。威力极大,但一般来说还是要服从于晕人战术下的普通攻击。(说那么拗口,意思就是优先普攻,晕了人之后再乱射进行伤害)
弓箭手
武器:弓
副手:箭矢
攻击范围:前两排单体
阵容适合位置:中/后排输出
相比起火枪手纵向3排的攻击范围,弓箭手只能进行单目标的点射且攻击不到前面有两排遮挡的目标,就显得有些微不足道。但是优点在于强大的单体伤害和较高的行动力。可用来配合降魔牵制对方和尚,另外一个作用在于沉默,(无法起手压制第三排!)
技能:-沉默,沉默住对方2回合,使其无法使用技能。虽然这技能很赞,但是在PVP中往往无法压制到通常站在第三排的僧侣、巫女等关键性角色。所谓PVP必带佣兵之一。LV100转职暗弓后的技能多重箭成为远程及法系职业的噩梦,同时对3位目标造成3K+的伤害成为DPS的强力职业
炮兵
武器:火炮
副手:炮弹
攻击范围:十字
阵容适合位置:中/后排输出
可以同时以主目标为中心,一个十字上的目标。连晕流三佣兵中的老大。由于其火力可以延伸到对方的后排,所以担负着压制对方僧侣、巫女的重任。不过伤害数字不是很好看,所以其他佣兵纷纷对他说:你晕好人就好了,剩下的就交给我们吧。
技能 -洞察,大量减少对方的防御力。同时可以观察到对方的血条。超实用的技能
巫女
武器:法杖
副手:法球
攻击范围:前排单体
阵容适合位置:中/后排辅助、治疗
一般情况下,巫女的使命就是一个加血的。同时她也可以令我方佣兵狂暴化。
技能 -生命的祝福,强力加血技能,初期只能对单目标加血,技能等级10级后可以对一横排目标加血。此外这个技能还可以对亡灵系的怪物造成伤害。
-黑暗的气韵,DOT类伤害,可以与剑兵的黑暗种子形成组合技炼狱之火。
-凶暴的意志,令我方一名佣兵狂暴化,增加他的攻击力和行动力。代价是受到一个DOT伤害,并且不受控制的自动攻击敌人。
-崇高的牺牲,自爆然后给所有队友加血,破釜沉舟般的技能,也是巫女存在PVP的唯一意义,当然,目前版本巫女的牺牲被削弱加上双僧侣的流行,逐渐使出云退出了PVP舞台
僧侣
武器:法杖
副手:法球
攻击范围:前排单体
阵容适合位置:中/后排辅助、治疗
如果说巫女是加血的专家,那么僧侣就只能算是个学徒。不过他凭借着多个强大的BUFF类技能以及减攻击次数避免连晕的关键技能,成为了PVP中的中流砥柱。在近来的PVP联赛中,双僧侣已经成为了大趋势。
技能 -觉醒,核心技能!解除队友的眩晕状态,或者在非眩晕状态减少被攻击次数以达到避免眩晕的效果,此外还可以恢复少量的HP。LV1-11可以解除1COMBO LV11-LV20解除2COMBO,LV21以上解除3COMBO
-保护的气韵,增加主角的物理防御力,并进行HOT类治疗。防御力提升是巨大的,但是治疗量却是微乎其微的。这个技能的特色在于可以在每回合开始时自动释放,不过通常不建议这么做。
-神圣的保护,使目标队友免遭魔法攻击的同时,回复少量的HP,强大的技能
-保护的防御墙,与保护的气韵有相同的效果,不过是在主角受到攻击后才会启动这个效果。(基本不推荐)