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半眩晕控制流音乐 前中后期阵型
2009年05月31日 11:01:49           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:瘵蟀镩左

  只玩过国F内测,战场中的情况瞬息万变,心态放好是关键,到目前来说也没看见过什么无敌的阵和兵。 我的队伍也没什么特色,只是靠兵之间的技能和特性互相配合补足。

  音乐的破灭炫音要先+满。辅+疯狂旋律,不过大多数点一定要留给100的技能安魂曲,那个技能实在很强。

  全D佣兵练级任务到50 结晶留给 和尚 巫女 炮 剑 海盗 火枪转 弓可以1转以便封1排。 打法不用我说了,基本每个人都会。 出兵顺序 剑 枪 弓 巫女 海盗 火枪 炮兵 和尚。 这样在30期间昆虫巢穴的飞行怪就不至于那么吃力了。弓一般用来封BOSS技能的,也可以先出火枪在出弓。

  60-80的队伍 PVE的话不说了 一般都会打 。

  PVP的话 主角负责-BUFF的技能 技能完后集火对方主角或狂暴对方的和尚。剑第一行动放黑暗的种子,然后负责突破。海盗负责冰人。行动不够时攒行动,对方血少时可负责突破 炮主晕人 火枪和炮一起晕,也可以集火对方主角。和尚负责BUFF 解晕 巫女=剑放完种子用黑暗气韵和成地狱之火一起猛毒对方主角,如果前排受伤太重的话可以缓下。

  降魔负责封 加速,完了后突破。一定要注意的是先看对方阵型,如果对方不是眩晕队的话可以和魔女互换位置。 别转火枪,80以后要换发明。

  内测只到了70+不清楚以后的佣兵 所以大致只能看别人的视频和佣兵的实际情况推理。有什么不足的希望大家指正 。打法和60-80没区别唯一注意的是发明家召唤 前排因为音乐能-了对方全体攻击,完全能抗住。

  感觉驯兽内测用的时候没传说的那么好用,要攻击好还要消耗BB ,而且差别不是一小点 也不像炮弹和弓箭一样可以做,结晶和降魔有冲突。所以把结晶省下给降魔。炮必备,平常PVE打BOSS可洞察 PVP可晕人。和尚和海盗也必备。

  注意 我的队只在前期开荒时结晶 宝石 技能书不足的情况下使用 后期结晶 技能书够的话可以自己换佣兵。巫女和剑最好一起换女神官和女骑士 这样又有强力组合技能可用了

游戏截图
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