谈谈王者世界美服的感想!
2009-05-28 09:25:35
神评论
17173 新闻导语
首先先强调这个游戏的品质真的很不错,不要因为听说它是回合制游戏就望而却步.它跟国内的一些回合游戏根本就不同一个概念的.由于英文太烂,很多东西都体会不到,最大的失望应该是体会不到它的公会系统吧,虽然说我们南粤也很早就在里面建了行会.但却无从了解和进行公会的一些正常活动,好像攻城,公
首先先强调这个游戏的品质真的很不错,不要因为听说它是回合制游戏就望而却步.它跟国内的一些回合游戏根本就不同一个概念的.
由于英文太烂,很多东西都体会不到,最大的失望应该是体会不到它的公会系统吧,虽然说我们南粤也很早就在里面建了行会.但却无从了解和进行公会的一些正常活动,好像攻城,公会升级之类的.
从自己比较肤浅的体验,个人觉得它的亮点应该是下面这几点:
1.公会攻城
好像每个城市都可以占领管理的,并能够建设一些建筑
2.佣兵系统
应该说这个系统就是整个游戏的核心了,多达几十种的佣,有近战类的,远程类的,辅助类的等等,佣兵的配备都将带来绝然不同的效果和战斗力,让人陷入研究和迷恋的境地.
3.装备系统
装备的获得可以自己学习制作技能,另打怪时并不掉落装备,只掉落有装备的箱子,开箱子得装备.因为好像装备升级的无失败率的,所以无休止的升级将让玩家有无穷的动力.
4.其他系统
很难说得全,好像东西,金钱可以用寄送,自动找NPC做任务之类的设计,都非常的贴心.这游戏升级不难,不必要天天受难于打怪升级,游戏也不赞成整天只知道打怪升级,所以它有一个毅力系统,每天好像只能打120次的架,打完120次后,经验,金钱等所有收益将为零.
做任务,制作物品,参加自由联赛,公会管理,带新人,收徒弟等才是游戏的方向,打怪升级已经过时
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