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外服高玩给新手PVP指导教程
2009-04-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  国服内测将开,为了让国内玩家少走点弯路,不才打算写几个帖子介绍下笔者在美服玩了这半年积累下的点点PVP经验。这是第一篇。  王者的PVP系统很精彩,完全开放的竞技系统给每个人尝试并获得乐趣的机会,但想在这个世界里拔得头筹却必须得能做到以下几点

  1.你必须是一个“核心玩家”,换句话说,你必须够宅; 只有这样你才能保持足够的等级和装备等硬件条件来应付残酷的竞争。

  2.只有宅是不够的,作为一个策略游戏,会动脑子才是取胜的关键。不仅要对自己的打法阵型有数,时常观摩学习其他高手的对战更是必不可少,知己知彼,百战百胜。

  3.有了实力和技术,你还得有良好的心态,这样激烈对抗的时候才能做出正确的判断,即使一时失利,也应切记胜负乃兵家常事,失败是成功他老母。

  废话完了,进入正题:

  王者的PVP主要可以分成以下3种

  1.自由竞技(Free League),每3个小时举行一次,持续1个半小时左右(每人最多参与8场比赛)。全服任何20级以上玩家都可以在任意地点申请参加,开始后会自动传送到罗马竞技场。然后系统会根据你当前的PVP等级寻找合适的对手。

  这里讲讲王者的PVP分级系统:王者PVP分1-18级,新人默认等级为第18级,然后这个等级会在你第一次打自由竞技场时根据你当前的主角人物等级做出相应调整,比如你是20级到30级进入的,那么初始还是pvp18级,如果进入时主角已经处于30级到40级,就会被提升为PVP16级,以此类推。但是在你获得这个等级后,之后的变化就要看你在自由竞技中的表现了--其升降主要取决于你在当前PVP等级的连胜/负次数,PVP8级以下2连胜/负就会使你的PVP等级升/降一级。不过你在当前主角等级能达到的PVP等级也是有上限/下限的,比如你当前主角等级99级,你的PVP等级上限/下限为7级/9级,这意味着你即使在PVP7级上连胜10场也不会升为PVP6级,但是连负2场还是会降为PVP8级,同理一个99级的人物输的再惨也不会掉到PVP10级。除此之外,长时间(5天以上)不进行自由竞技也会导致PVP等级下降。

  系统在寻找你的对手的时候,只会在你当前PVP等级上下浮动1级的范围内搜寻。这既确保你不会碰到一个与你实力相差过大的对手,同时也保持了战斗的悬念。战斗结束后,双方都能得到一定数量的代币/物品奖励(当然胜者更多)。

  另外还有关键的PVP点数,耐力值和声望奖励,pvp点数可以兑换制作用昂贵材料和副本钥匙等,耐力值是正常PVE的保证,而声望是获得PVP头衔和部分PVE任务的固定要求。以上奖励都是会随PVP等级的提高而大幅提升,比如PVP1级的比赛,胜利一场光直接奖励的代币就价值过百万,遑论运气好时从对方身上摸出的装备了(当然对方不会真正损失,毕竟是决斗给你的只是白色的复件)。

  自由竞技是王者PVP的基础,每天8场雷打不动,而游戏的设计也很好的调动了大家参与的积极性,想成为冠军者,这是关键的第一步。

  2.周末冠军联赛(WeeKly Championship)。与自由竞技不同,这是个淘汰赛,只在每周末固定时间举行2次/6次(韩服/美服)。申请方法与自由竞技类似(PVP),但是一旦申请时间结束分组会采用种子选手模式,也就是PVP等级最高的人会被分配来打该次申请人内PVP等级最低的人,以此类推。而且都是一战定胜负,胜者晋级负者出局。这样32进16进8一直打到1v1的总决赛。至于奖励,每过一轮都会给剩余参赛者发放代币(品质逐渐提高),全部结束还有额外经验奖励。而最让人眼红的是冠军奖励---(15+参赛总人数)亚特兰蒂斯金币(每枚不少于100万)外加一匹7天用坐骑,并且能享受全服广播的殊荣。这个比赛可以说是面向PVP核心玩家的大斗技场,能进入最后阶段的都是服务器上一等一的好手,那打起来才真叫一个精彩纷呈间不容发,而围绕着最后冠军的竞争更能吸引到几乎所有关心PVP的玩家前来观战,在众目睽睽之下力挫群雄拔得头筹,真可说是王者世界,舍我其谁!(需要注意的是一旦在任意一场Championship中夺冠就不能参加当周其他联赛了,好处不能都让你拿啦啊哈哈)

  与这个模式类似的还有里程碑锦标赛(*****tone tourney)和泰坦联赛(Titan league),前者是GM为特殊活动举行,与WKC基本一致,后者则是聚集各个服务器上顶尖高手的最高淘汰赛,想成为冠军中的冠军吗?TITAN在等你挑战。

  3.战争(War)与国王审判(King's Judgement):前2种都是和平的PVP,不会对参赛双方造成什么损失,而这却是真刀真枪的厮杀疆场——与游戏中的国家息息相关的PK系统。

  首先是战争系统:游戏里每周一国家的国王可以向指定国宣战,对方可选择求和或迎战。若迎战则两个国家进入战争状态,双方属下玩家进入敌对状态(红名),然后从该周周四0点到周六晚9点,红名可以在非安全区自由PK。战斗规模不限于1V1,加上增援可达3v3乱战,模式基本类似决斗但不会有回合限制,而且这里战败方会真实损失自己队伍里佣兵身上的随机一件装备作为战利品交给战胜方国家仓库。周六晚10点到12点为国战攻城时间,先将对方首都将军攻陷者获得战争胜利,战败者失去首都与50%的建筑物和10万人口。胜方有相应奖励。

  这个系统是国家间矛盾的最后爆发,因为没有等级限制,真打起来是十分残酷的。到最后通常都会演变成双方PVP高手间的车轮战,多少恩怨大戏,沙场见真章。

  除了大规模的战争,每个拥有城市的公会的会长还有每天10次的国王审判机会--可以对任何你认为行为不端的玩家使用的指名PK系统,惩罚与战争情况一致。多用来处理挂机打钱工作室,当然也不排除有好战分子借此生事,其结果往往是又一场腥风血雨的大战

  除了以上特点,每个玩家都有一个黑名单--专门用来记载曾经对你发起PK的玩家,然后双方之间的属性会变为永久敌对,你甚至能直接通过该名单追查仇家的所在并发起报复--哎,冤冤相报何时了阿~

  除了以上3种主要的PVP模式,还有决斗(Compete) 和挑战(Challenge)系统,后者是GM“调戏”玩家常用伎俩。因为实际意义不大在此不多赘述。

  至此我想大家对王者世界里的PVP大概是怎么进行的应该有个初步的了解了,下篇帖子我打算谈谈PVP战斗系统的一些细节问题,还请拭目以待--王者世界PVP简单心得-入门篇。

  。。。。。。且慢,为了免被别人说是9C的枪手我还得挑几个刺

  1.PVP分级系统看似完善实际上也是存在瑕疵的,比如DIV10,DIV6这几个卡人的等级,常有一些玩家利用主角等级的限制赖在这个等级,以此避开真正的强者来鱼肉相对实力不如他的其他玩家,这种猥琐流成功的时候也能做到N连胜实在不能不说是系统的失败。

  2.周末冠军联赛对冠军的奖励过于丰厚,在游戏早期给于夺冠者天文数字般的奖励无疑是对其他PVP玩家的不公平,很容易使其获得一般人无法超越的装备等硬件优势。一日夺冠,次次称王也是常有的。这也是笔者对王者PVP最不满的地方之一。

  3.战争/国家 系统不成熟,奖惩设置在后期意义不大,甚至还有BUG可以逃避宣战,NDOORS我真是对你无语了。

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