a. 队伍基本上就是一个9宫格
070 | 080 | 090 |
040 | 050 | 060 |
010 | 020 | 030 |
为了方便解说请参照键盘右边的数字键排列,
前排的789是盾役, 只能防守身后一人, 换句话说, 7倒了之后可以打4;
4倒了之后可以打1. 但是维京的冰冻术是冰整排,
只要789任何一个倒下都可以直接冰冻整排456, 挑对方看起来最软的那只先杀就对了.
b. 这个游戏没有任何阵型编成
只是很简单的把佣兵放进9宫格, 然后把防高的摆前面而已.
c. 只要主角一倒就输了
即使玩近战系也不要把主角预设为盾役, 初期或许会觉得自己很硬没问题,
游戏中后期之后就可以感受到场场濒死的刺激感.
=============行动回数=============
a. 每回合最多可以五次攻击
但需要行动力100以上才可以行动. 如果行动力100以上只有3人,
那么该回合就只能动3人.
b. 利用防御, 可以将行动指令转给下一人.
利用这个方法可以让自己想要的佣兵行动, 或者前排防御,
但后排依然有五次攻击机会.
此方法在序盘遇到比较强的怪很好用, 前排持续防御, 让后方攻击就行.
c. 参战的佣兵数目愈少, 每回合增加的行动力愈高.
=============佣兵调动=============
a. 位置交换
如果前排盾役濒死, 可以按D或移动和后排佣兵对调先防守, 补血后再调到前排去.
b. 佣兵交换
战斗中可以和佣兵房里的佣兵交换上场, 每场战斗最多以三次为限.
=============异常状态=============
a. 冰冻
敌方也是有维京的技能可以冰玩家的, 两回合无法行动, 冰冻会大量降低魔防,
要用技能打敌人前先冰住对方可以提高伤害,
尤其是需要用技能打飞行系或高物防的boss或时先记得冰冻它.
b. 晕眩
三回合无法行动的状态. 枪炮很容易造成晕眩, 其次是斧. 如果对方喜欢防御,
那就集中攻击让其中一位先晕, 晕了之后就没有防御的伤害减半效果.
c. 神圣保护
僧侣的技能, 只要有此状态保护,如果佣兵有保护状态,
无法对他使用任何攻击技能; 维京不能冰他; 弓兵不能沉黙他;
魔女或是boss的全体攻击魔法对他没用, 当然也对他无法补血.
此技能在打boss时保护低魔防佣兵遭受全体魔法攻击;
或是PVP牵制对方维京都是很重要的
可以持续攻击让对方晕眩, 晕眩效果会盖掉神圣保护.
或是近战系主角的保护去除也可以消除此状态. *保护去除Lv1技能即可.
d. 狂战士化
降低些许防御可以提升不少攻击力和连击率, 但在这状态下无法控制该佣兵,
他自己会随机攻击, 削boss的hp时特别好用, 这是个非常受欢迎的技能.
e. 其他状态
如沉默, 技能封印都是或是减低对方攻击力的技能就如其名, 没什么特别不多说明.
=============盾役=============
a. 物理防御大致上分成四个层次
女骑士 = 剑兵> 斯巴达勇士 > 驯兽师 > 女海盗 = 维京 = 枪兵=降魔师
b. 魔法防御大致上分成三个层次
女骑士 = 剑兵 = 降魔师 > 斯巴达勇士 > 女海盗 =驯兽师 = 维京 = 枪兵
初期无所谓, 到后期用维京或枪兵当盾役是非常糟糕的.
=============攻击役=============
a. 连击率
攻击役除了基本攻击力外, 最重要的就是连击率,
狂战士化可以提升50%以上的连击率, 幸运的时候你会有一种感觉:
怎么一直砍, 到底要不要停阿…
b. 近战系攻击役排行个人经验分成四个层次
女海盗 > 斯巴达勇士 = 驯兽师 = 枪兵 > 女骑士 = 剑兵 = 维京 > 降魔师
女海盗的攻击技能是这游戏中唯一能轻易打出五位数伤害的佣兵.
斧的攻击数值跳动范围太广, 虽然高攻击力但偶尔也会跳出令人不满的数字,
反而不如枪稳定. 而维京就坏在行动力太低, 别的佣兵行动两回他大概只能行动一回,
与降魔师同样偏向辅助定位, 虽然攻击力不看好但技能非常好用.
c. 射击系攻击役排行个人经验分成四个层次
土耳其火枪兵 > 发明家 > 铁炮兵 = 巨炮兵 > 炮兵 = 弓兵
火枪兵, 发明家和铁炮兵攻击力高且三体贯穿, 输出的伤害值很高,
能利用戒指提升命中率会更好.
巨炮兵与炮兵虽然打多体但攻击力并不高, 主要是用来打晕对方,
和弓兵一样偏向辅助定位.
d. 魔法系攻击役
基本上就只有魔女与乞雨师两位, 同样是全体攻击魔法.
魔女伤害输出约4000, 乞雨师则是3000x3, 毕竟是C级佣兵与B级佣兵的差距.
=============D级, C级与B级佣兵=============
a. D级佣兵
剑兵; 枪兵; 弓兵; 铁炮兵: 巫女; 僧侣; 维京; 炮兵
此类佣兵不限人数, 相同的佣兵可以同时有数人在战斗队伍中.
前五者可以找新手村附近的NPC雇用, 僧侣与维京则可经由解任务得到,
仅有炮兵是需要在路上遇到他时送礼雇用, 通常是给予两次1万金币即可.
b. C级佣兵
驯兽师; 魔女; 公主; 降魔师; 预言家; 神官; 发明家; 巨炮兵; 女骑士; 土耳其火枪兵
相同的佣兵只能有一位在战斗队伍中, 均由解任务得到,
这类型的任务地点大多在会有敌增援的黑暗地区. 也可以直接到市场买佣兵契约.
c. B级佣兵
斯巴达勇士; 女海盗; 乞雨师
相同的佣兵只能有一位在战斗队伍中,
需要国家或公会任务的奖励道具与独立佣兵的道具才能雇用, 入手难度非常高.
不要把这三个佣兵当成预想中的必要配置, 要练其中一位都足以让人倾家荡产.
有斯巴达或乞雨师的玩家大概只占全伺服人口的10%甚至更少,
至于女海盗大概1%左右吧. 等玩一段时间想入手这些B级佣兵时就会明白难处在哪.
=============各种有趣的队伍配置=============
斧系的主角可视为维京, 魔法系的主角亦可视为巫女或魔女,
枪炮系主角可视为枪炮佣兵, 但近战系主角不代表盾役.
a. 枪炮队伍
这种队伍会让对方晕到脑羞. 前排盾役只管防御, 巫女狂战士化枪炮,
等到对方晕了几人之后前排盾役再转攻击, 这种队伍在PVE也有不错的攻击输出.
00070 | 00080 | 00090 |
0枪炮0 | 0枪炮0 | 0枪炮0 |
0巫女 | 00020 | 00030 |
b. 斧头队伍
斧头是打一整排三人, 三把斧头最大就是9人次的攻击效果, 很容易把对方打晕.
攻击输出同样惊人, 靠狂战士化得到最佳效果.
00700 | 00800 | 00900 |
驯兽师 | 0维京0 | 0维京0 |
0巫女 | 00200 | 00300 |
c. 枪兵队伍
枪兵的好处是直线贯通打两排, 通常第二排的防御远不如第一排,
因此集中攻击很容易造成前面的盾役还没死, 第二排的佣兵已经被戳死,
尤其是遇上第二排摆枪炮的玩家.
持续用闪电枪技能让对方没有行动力, 也是这种队伍的特点.
00070 | 00080 | 00090 |
0枪兵0 | 0枪兵0 | 0枪兵0 |
00010 | 00020 | 00030 |