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七大职业属性加点测试数据
2009-04-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:巴哈

  剑士

  力量=加攻击力:智=加MP加魔防:体=加HP:敏=只加战力

  长枪

  力量=加攻击力:智=加MP加魔防:体=加HP:敏=只加战力

  海盗

  力量=加攻击力:智=加MP加魔防:体=加HP:敏=只加战力

  火枪

  力量=只加战力:智=加MP加魔防:体=加HP:敏=攻击力

  巫女

  力量=只加战力:智=攻击力加MP加魔防 :体=加HP:敏=只加战力

  以上是用戒指测试的结果,原本打算将数值也列出来

  但结果不太固定,有的职业如剑士力是5的倍数时攻击力会+2海盗力是3的倍数时攻击力会+2,看的出来每个职业的加成并不相同,另外有一说加敏会增加命中,我在美版时点数都没有增加装备也没换的情形下,当人物低等时打同样的怪比较会miss,等高时就比较少这种情形,所以敏应该是与命中无关,至于连击率看有没有大大能够分享的,小弟等级还不高感觉不出连击率和敏是否有关连,至于战斗力的功能小弟并不知道,如果是单纯好看而已,那近战加敏远攻加力法师加力敏就等于对战斗没有帮助

 

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